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Scrum.org PSD (Scrum Developer)
「Scrum.org PSD (Scrum Developer)」の記事一覧
スプリントプランニングにおいて、開発者が決定すべきことはどれか。
開発者はスプリントゴールを達成するための具体的な方法を決定する。
2026年3月23日
アジャイル開発におけるアーキテクチャの考え方として適切なものはどれか。
アーキテクチャはスプリントを通じて創発的に進化させるべきである。
2026年3月23日
リファクタリングを行う直接的な目的はどれか。
外部から見た振る舞いを変えずに内部コードを整理して保守性を高める。
2026年3月23日
スクラムにおいて「完成(Done)」の定義を満たすべきタイミングはいつか。
スプリント終了までに、各インクリメントは完成の定義を満たす必要がある。
2026年3月23日
スクラムにおいて、開発者の責任として適切なものはどれか。
開発者はスプリントを達成するためのスプリントバックログを作成する。
2026年3月23日
CI(継続的インテグレーション)を導入する最大の目的はどれか。
頻繁に統合を行うことで、システム全体の不整合を早期に検知する。
2026年3月23日
Gitなどの分散型バージョン管理システムを使用する主な目的はどれか。
変更履歴を管理し、複数の開発者が効率的に共同作業を行うためである。
2026年3月23日
TDD(テスト駆動開発)のサイクルにおける最初のステップはどれか。
TDDはまず失敗するテストを書くことから始める。
2026年3月23日
ペアプログラミングの主な利点として、最も適切なものはどれか。
2人でコードを確認し合うことでバグを早期に発見し品質を高める。
2026年3月23日
スクラムガイドにおいて、スクラムの価値観として定義されていないものはどれか。
スクラムの価値観は確約、勇気、集中、公開、尊敬の5つである。
2026年3月23日
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