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UiPath認定 Advanced RPA Developer (UiARD)
「UiPath認定 Advanced RPA Developer (UiARD)」の記事一覧
複数のロボットが同じプロセスを同時に実行する際、重複処理を防ぐために利用するキューの機能はどれか。
「固有の参照」を「はい」に設定すると、同じ参照キーを持つアイテムの重複登録を防ぐことができる。
2026年3月24日
「アンカーベース (Anchor Base)」アクティビティを使用する主な目的として正しいものはどれか。
ターゲット要素自体のセレクターが不安定な場合、隣接する固定ラベル等をアンカー(目印)として要素を特…
2026年3月24日
System.Exception 以外の特定のビジネスルール違反(例:金額超過)を表すのに適した例外型はどれか。
REFramework等で業務上のルール違反を区別して扱う際、一般的にBusinessRuleExceptionが使用される。
2026年3月24日
Outlookを使用せずにSMTPプロトコルを使用してメールを送信するアクティビティはどれか。
デスクトップアプリに依存せず、サーバー設定を使用してメール送信するには「SMTP メールメッセージを送信…
2026年3月24日
ブレークポイントを設定した箇所で実行が一時停止した際、1ステップだけ進めて次のアクティビティに移動する操作はどれか。
ステップインを使用すると、次のアクティビティまたは呼び出し先ワークフローの内部へ1ステップ進行する。
2026年3月24日
GITを使用して変更をリモートリポジトリに反映させる際、ローカルの変更を確定させる操作はどれか。
コミットはローカルリポジトリへの変更の記録・確定であり、その後プッシュすることでリモートに反映され…
2026年3月24日
Orchestratorのキューアイテムにおいて、処理が成功した場合に設定されるステータスはどれか。
トランザクション処理が正常に完了し、ステータス設定アクティビティ等で完了報告されると「Successful」…
2026年3月24日
画面上に要素が表示されるまで待機し、表示されたらTrue、されなければFalseを返すアクティビティはどれか。
「要素の有無を検出」は要素の表示状態をブール値(True/False)で返し、エラーをスローしない。
2026年3月24日
コレクションの各要素に対して繰り返し処理を行うためのアクティビティはどれか。
リストや配列、データテーブルの行などのコレクションを反復処理するには「繰り返し (コレクションの各要…
2026年3月24日
REFrameworkの「Initialization」ステートで、Configファイルを読み込むデフォルトのファイル形式はどれか。
標準のREFrameworkでは、Dataフォルダ内のConfig.xlsxというExcelファイルから設定値を読み込む。
2026年3月24日
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