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Unity認定 3D Artist (アーティスト)
「Unity認定 3D Artist (アーティスト)」の記事一覧
Unityエディターにおいて、現在のシーンに存在するすべてのゲームオブジェクトを階層構造で一覧表示するウィンドウはどれか。
Hierarchyウィンドウは現在開いているシーン内の全オブジェクトをリスト化し親子関係を管理する場所である…
2026年3月24日
3Dモデルやテクスチャなどの外部ファイルをUnityプロジェクトに取り込む際に、推奨される最も一般的な3Dモデルのファイル形式はどれか。
UnityはFBX形式のインポートに最適化されており、マテリアルやアニメーション情報の保持に優れている。
2026年3月24日
OBJ
2026年3月24日
ピック
2026年3月24日
Pick
2026年3月24日
Light
2026年3月24日
Exit
2026年3月24日
State
2026年3月24日
Property
2026年3月24日
Hierarchy
2026年3月24日
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