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アジャイル検定 レベル1
「アジャイル検定 レベル1」の記事一覧
アジャイル宣言の背後にある原則で、開発のペースについて述べられているのはどれか。
アジャイル開発は、関係者が一定のペースを継続的に維持できることが重要である。
2026年3月27日
継続的インテグレーション(CI)において、ビルドやテストが失敗した際にとるべき正しい行動はどれか。
CIのパイプラインが壊れた状態を放置せず、すぐに修正して健全な状態に戻す。
2026年3月27日
レトロスペクティブで「象、死んだ魚、嘔吐」といった比喩を使って問題を出す手法は何のためか。
心理的障壁を取り払い、潜在的な問題や感情的な課題を共有しやすくする手法である。
2026年3月27日
「インクリメント」が価値を持つために最低限必要な条件はどれか。
インクリメントはスプリント終了時に「動く(利用可能な)」状態でなければならない。
2026年3月27日
スクラムの5つの価値観に含まれないものはどれか。
スクラムの価値観は、確約、集中、公開、尊敬、勇気の5つである。
2026年3月27日
テスト駆動開発(TDD)のサイクルにおいて、「レッド」が意味する状態はどれか。
テストを先に書き、期待通りに失敗(Red)することを確認するのが最初のステップである。
2026年3月27日
サーバントリーダーシップを発揮すべきスクラムの役割はどれか。
スクラムマスターはチームを支配するのではなく、支援し奉仕するリーダーである。
2026年3月27日
プロダクトバックログの中で、大きすぎて1つのスプリントに収まらない要件を何というか。
巨大なユーザーストーリーや要件の塊をエピックと呼び、後に分割される。
2026年3月27日
見積もりの不確実性を調査するために、一時的に行う技術的な調査活動を何というか。
不確実性を下げたり、技術的な実現可能性を確認したりするための小規模な調査をスパイクという。
2026年3月27日
スプリントプランニングにおいて、スプリントバックログを作成するのは誰か。
スプリントバックログの作成と管理は開発者が責任を持つ。
2026年3月27日
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