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アジャイル検定 レベル1
「アジャイル検定 レベル1」の記事一覧
スプリントレトロスペクティブの雰囲気として、スクラムマスターが維持すべき最も重要な要素はどれか。
メンバーが本音で改善案を話せるよう、心理的安全性を確保することが不可欠である。
2026年3月27日
アジャイル宣言で「契約交渉」の右側に位置し、より価値があるとされるものはどれか。
契約の条項を守ることよりも、顧客と協力して成功を目指すことが重視される。
2026年3月27日
ベロシティを利用して予測できることはどれか。
過去の実績に基づき、チームが次にどれだけの作業をこなせるかを予測する。
2026年3月27日
アジャイルチームにおいて、個人の専門スキルだけでなく幅広い知識を持つことが求められる理由はどれか。
メンバーが相互にサポートできることで、特定の個人に作業が集中するのを防ぐ。
2026年3月27日
テスト駆動開発(TDD)のサイクルにおいて、「グリーン」が意味する状態はどれか。
テストをパスさせ、動作を保証した状態がグリーンである。
2026年3月27日
デイリースクラムの開催場所と時間はどのように決めるのが望ましいか。
一貫性を保ち、調整のオーバーヘッドを減らすために固定することが推奨される。
2026年3月27日
プランニングポーカーにおいて、全員の出した数値が大きく異なる場合に最も避けるべき行動はどれか。
数値の乖離は理解の差を示しており、平均値で済ませるとリスクを見逃すことになる。
2026年3月27日
「ペアプログラミング」において、ナビゲーターが主に担当する役割はどれか。
ナビゲーターは一歩引いた視点で、設計の整合性やミスをチェックする。
2026年3月27日
スクラムチームにおいて、スプリントバックログの内容を変更する権利を持つのは誰か。
スプリント中の作業管理とバックログの更新は開発者が責任を持って行う。
2026年3月27日
プロダクトバックログアイテムが「準備完了(Ready)」であると言える状態はどれか。
リファインメントを通じて、すぐ着手できる程度に具体化された状態をReadyと呼ぶ。
2026年3月27日
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