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アジャイル検定 レベル1
「アジャイル検定 レベル1」の記事一覧
「アジャイル宣言の背後にある原則」で、顧客満足を得るための最優先事項は何とされているか。
最優先事項は価値のあるソフトウェアを早く、絶えず提供することである。
2026年3月27日
アジャイル開発における「プロジェクトの成功」の定義はどれか。
アジャイルの最優先事項は、価値のあるソフトウェアを早く継続的に提供することである。
2026年3月27日
プロダクトオーナーが不在、または意思決定が遅い場合に起こる最大のリスクはどれか。
意思決定が遅れると、誤った方向への開発や待ち時間が発生し、ビジネス価値を毀損する。
2026年3月27日
振り返り(レトロスペクティブ)を成功させるための「前提条件」はどれか。
心理的安全性が確保され、建設的な議論ができる環境が必要不可欠である。
2026年3月27日
カンバンにおいて、ある工程に作業が溜まっている状態を何というか。
全体の流れを阻害している特定の停滞箇所をボトルネックと呼ぶ。
2026年3月27日
アジャイルでの見積もりにおける「正確さ」よりも「精度」の考え方で正しいものはどれか。
正確な時間を予測するのは困難なため、相対的な規模感(精度)で合意することを重視する。
2026年3月27日
サーバントリーダーとしてのスクラムマスターが行わないことはどれか。
個人の管理や監視はスクラムマスターの仕事ではなく、チームの自律性を損なう行為である。
2026年3月27日
「受入テスト駆動開発(ATDD)」の主な目的はどれか。
開発前に受入基準を明確にすることで、ビジネス側と開発側の認識のズレをなくす。
2026年3月27日
プロダクトバックログアイテムが持つべき要素「INVEST」の「I」は何を意味するか。
バックログアイテムは他のアイテムと依存関係がなく、独立して着手・完了できることが望ましい。
2026年3月27日
スプリントプランニングにおいて、開発者が決めることはどれか。
「何を」作るかはPOと合意するが、「どのように」実現するかは開発者が決定する。
2026年3月27日
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