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アジャイル検定 レベル2
「アジャイル検定 レベル2」の記事一覧
経験主義において、検査の結果として「許容範囲を逸脱している」と判断された場合、どうすべきか。
問題の拡大を防ぐため、検査によって判明したズレは速やかに適応(調整)されなければなりません。
2026年3月27日
スプリントプランニングの第3部(Topic 3)で話し合われる内容はどれか。
トピック3では、選択した項目をインクリメントにするための具体的な計画を開発者が立てます。
2026年3月27日
スプリントバックログから項目を削除できるのは誰か。
スプリントバックログの管理責任は開発者にあり、必要に応じて項目を調整(削除・追加)できます。
2026年3月27日
プロダクトオーナーが「何を作るか」を決めるのに対し、スクラムマスターは何に責任を持つか。
スクラムマスターは、スクラムチームがスクラムを効果的に実践できているかという点に責任を持ちます。
2026年3月27日
スクラムにおける「集中(Focus)」の対象として正しいものはどれか。
スクラムチームは、スプリントの目標を達成するために、その期間の作業に集中する必要があります。
2026年3月27日
開発者がスプリント中にスプリントゴールの達成に影響する技術的負債を見つけた場合、どうすべきか。
透明性を保ち、ゴールへの影響を最小限にするために、速やかに共有して適応策を検討します。
2026年3月27日
プロダクトバックログ項目において、最も不透明(不明確)でも許容されるのはどこか。
バックログの下の方にある項目は、将来的に扱うものであるため、詳細が不明確でも問題ありません。
2026年3月27日
開発者の責任に含まれないものはどれか。
ビジネス価値に基づいたバックログの順序付け(ランク付け)は、プロダクトオーナーの責任です。
2026年3月27日
スプリントの長さを決定する際に考慮すべき最も重要な要因はどれか。
スプリントは、リスクを管理し、フィードバックを得るために十分短い期間(1ヶ月以内)に設定します。
2026年3月27日
スプリントレビューにおいて、プロダクトの進捗を示すために最も適切なものはどれか。
レビューは実際の成果物(インクリメント)を動かして検査し、フィードバックを得るための場です。
2026年3月27日
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