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アジャイル検定 レベル2
「アジャイル検定 レベル2」の記事一覧
「要求の変更」に対して、アジャイル開発ではどのようなスタンスを取るか。
アジャイルは、顧客の競争優位のために、開発の終盤であっても要求の変更を歓迎します。
2026年3月27日
スクラムにおける「公開(Openness)」の対象として適切なものはどれか。
スクラムチームとステークホルダーは、仕事や直面している課題についてオープンであることを求められます。
2026年3月27日
スプリントバックログの所有権(Ownership)は誰にあるか。
スプリントバックログは、開発者がスプリントゴールを達成するための計画であり、開発者に帰属します。
2026年3月27日
複数のスクラムチームが同じプロダクトを開発する場合、プロダクトバックログはどうあるべきか。
複数のチームが1つのプロダクトに関わる場合、プロダクトの全体像を保つためバックログは1つです。
2026年3月27日
スクラムマスターがデイリースクラムにおいて果たすべき役割はどれか。
スクラムマスターは開発者がデイリースクラムを自律的に行えるよう促し、ルールを守らせる立場です。
2026年3月27日
スプリントレトロスペクティブで特定された改善策は、いつ実施すべきか。
改善策は速やかに適応されるべきであり、多くは次のスプリントの計画に組み込まれます。
2026年3月27日
スクラムにおける価値観(バリュー)に含まれないものはどれか。
スクラムの5つの価値観は、確約、集中、公開、尊敬、勇気であり、効率は含まれません。
2026年3月27日
プロダクトオーナーが不在の際、開発者は誰の指示に従ってバックログの優先順位を決めるべきか。
プロダクトオーナーの決定は組織全体で尊重されるべきであり、不在でも他者が勝手に代行はできません。
2026年3月27日
スプリントレビューの結果、次に何を行うかを決めるために更新されるものはどれか。
レビューでのフィードバックを反映し、プロダクトバックログを調整して次のスプリントに備えます。
2026年3月27日
アジャイル開発において、持続可能な開発ペースを維持することの目的はどれか。
アジャイルの原則では、開発者、経営者、ユーザーが一定のペースを継続できることを重視します。
2026年3月27日
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