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アジャイル検定 レベル2
「アジャイル検定 レベル2」の記事一覧
スクラムマスターがプロダクトオーナーを支援する方法として、適切なものはどれか。
スクラムマスターは、プロダクトオーナーが効果的にバックログを管理できるよう技術や手法を支援します。
2026年3月27日
スクラムにおける「適応」のタイミングとして、正しくないものはどれか。
適応はスクラムのイベントやバックログの管理を通じて、継続的に行われる必要があります。
2026年3月27日
「完成の定義」を満たしたときに初めて生まれるものはどれか。
インクリメントとは、スプリント中に作成された完成の定義を満たす具現化された成果物です。
2026年3月27日
デイリースクラムの主な目的として、スクラムガイドで説明されているものはどれか。
デイリースクラムは、スプリントゴールの進捗を検査し、次の24時間の計画を調整するために行います。
2026年3月27日
アジャイル宣言の背後にある原則において、最も優先されるべき事項はどれか。
顧客満足を、価値のあるソフトウェアを早く継続的に提供することを通じて達成するのが最優先事項です。
2026年3月27日
スクラムガイドの定義に従い、スクラムを確立することに責任を持つ役割はどれか。
スクラムマスターは、スクラムガイドで定義されたスクラムを全員が理解し実践できるよう支援します。
2026年3月27日
スプリントの中で開発者が達成することを約束した、スプリントバックログの目的を何と呼ぶか。
スプリントゴールは、スプリント中に達成すべき唯一の目的であり、開発者のコミットメントです。
2026年3月27日
経験主義において、意思決定は何に基づいて行われるか。
経験主義とは、実際に経験したことや観察された事実に基づいて意思決定を行う手法です。
2026年3月27日
スクラムチーム内に上下関係がなく、特定の専門分野に特化せず一丸となって活動する組織形態を何と呼ぶか。
スクラムチームは、誰が何をいつどのように行うかを自分たちで決める自己管理型です。
2026年3月27日
スプリントの最後に行われ、作成されたインクリメントを検査し、バックログを調整するイベントはどれか。
スプリントレビューは、スプリントの成果を検査し、今後の適応を話し合う場です。
2026年3月27日
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