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情報検定 (J検) 情報デザイン上級
「情報検定 (J検) 情報デザイン上級」の記事一覧
視覚的な要素を左右非対称に配置しながら、全体として均衡を保つ状態を何と呼ぶか。
静止した安定感ではなく、動きや変化を感じさせる動的なバランスのことである。
2026年4月30日
2Dの画像に対して、奥行きや立体感を与えるために描画される影を何と呼ぶか。
要素の背後に影を置くことで、重なり順や浮き出しを視覚的に強調する。
2026年4月30日
明度が等しい色同士を隣接させたとき、境界がぼやけて見える現象を何と呼ぶか。
高彩度で同明度の色(赤と緑など)を並べると、目がチカチカして境界が不安定になる。
2026年4月30日
システムが提供する機能が、ユーザーの真の目的を達成できているかを測る指標はどれか。
使いやすさ以前に、そのシステムがユーザーにとって役に立つかどうかを評価する。
2026年4月30日
HTMLの「class」と「id」の使い分けとして、正しいものはどれか。
id属性はページ内で一意である必要があり、class属性は共通のスタイルを複数に適用できる。
2026年4月30日
ウェブサイトで一つ上の階層へ戻るためのリンクを整理したリストを何と呼ぶか。
現在のページ位置を階層構造で示し、上位ページへの移動を容易にする。
2026年4月30日
情報のまとまりを枠線や色面で囲み、他と区別する手法を何と呼ぶか。
視覚的に境界を作ることで、要素間の関連性や独立性を明確にする。
2026年4月30日
ウェブサイトの表示において、ブラウザ側に一時的に保存されるデータのことを何と呼ぶか。
再訪問時に読み込み速度を向上させるために、一度取得したデータを保存しておく仕組みである。
2026年4月30日
利用者がシステムをどのように理解しているかという頭の中の模型を何と呼ぶか。
ユーザーの過去の経験に基づいた「こう動くだろう」という予測の基盤となる。
2026年4月30日
2つの異なる形状の間を、徐々に変化させて繋ぐアニメーション技法を何と呼ぶか。
人の顔から動物の顔へ滑らかに変化させるような特殊効果である。
2026年4月30日
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