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CGエンジニア検定 エキスパート
「CGエンジニア検定 エキスパート」の記事一覧
2次元画像の幾何学的変換において、平行移動、回転、拡大縮小に加え、せん断(スキュー)を含む変換はどれか。
2次元画像の幾何学的変換において、平行移動、回転、拡大縮小に加え、せん断を含む変換はアフィン変換
2026年1月25日
テクスチャマッピングにおいて、視点から遠いポリゴンにテクスチャを貼る際、縮小に伴うエイリアシングを防ぐためにあらかじめ用意した解像度の異なる画像ピラミッドを使用する手法はどれか。
防ぐためにあらかじめ用意した解像度の異なる画像ピラミッドを使用する手法はミップマップ
2026年1月25日
ベジェ曲線において、制御点が$P_0, P_1, P_2, P_3$の4つある場合、生成される曲線の次数は何次か。
ベジェ曲線において、制御点がの4つある場合、生成される曲線の次数は3次
2026年1月25日
ガンマ補正において、ディスプレイのガンマ値が2.2の場合、入力信号$V$に対して画素値$L$を正しく表示するための補正式(逆ガンマ補正)は概略どれか(定数は省略)。
入力信号に対して画素値を正しく表示するための補正式は概略どれかは$L = V^{1/2.2}$
2026年1月25日
アンチエイリアシング手法の一つで、ピクセル内部をランダムな位置でサンプリングする手法はどれか。
ピクセル内部をランダムな位置でサンプリングする手法は確率的(ジッタ)サンプリング
2026年1月25日
トーンマッピングの主な役割はどれか。
トーンマッピングの主な役割
2026年1月25日
同次座標 $(x, y, z, w)$ において、$w=0$ の点が意味するものは何か。
同次座標 において、 の点が意味するものは無限遠点
2026年1月25日
著作者人格権に含まれない権利はどれか。
著作者人格権に含まれない権利は複製権
2026年1月25日
オイラー角による回転補間で発生する問題で、2つの回転軸が重なることで自由度が1つ失われる現象を何というか。
2つの回転軸が重なることで自由度が1つ失われる現象はジンバルロック
2026年1月25日
JPEG圧縮において、画像を8×8ブロックに分割した後に行われる、空間領域から周波数領域への変換処理はどれか。
空間領域から周波数領域への変換処理は離散コサイン変換(DCT)
2026年1月25日
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