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CGエンジニア検定 エキスパート
「CGエンジニア検定 エキスパート」の記事一覧
3次元形状を表現する手法のうち、物体を中身の詰まった固形物として定義し、集合演算(和、差、積)を用いて形状を作成する手法はどれか。
集合演算を用いて形状を作成する手法はソリッドモデル
2026年1月25日
2次元座標変換において、原点を中心に反時計回りにθ回転させる回転行列として正しいものはどれか。
2次元座標変換において、原点を中心に反時計回りにθ回転させる回転行列
2026年1月25日
右手系座標系において、X軸が右、Y軸が上を向いているとき、Z軸の正の向きはどちらか。
右手系座標系において、X軸が右、Y軸が上を向いているとき、Z軸の正の向きは手前
2026年1月25日
色温度
2026年1月25日
内積
2026年1月25日
レイトレーシング
2026年1月25日
リギング
2026年1月25日
ライトマップ
2026年1月25日
モアレ
2026年1月25日
ミップマップ
2026年1月25日
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