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画像処理エンジニア検定 ベーシック
「画像処理エンジニア検定 ベーシック」の記事一覧
ケプストラム解析(Cepstrum)はどのような画像の解析に有効か。
パワースペクトルの対数を逆フーリエ変換したもので、周期的構造や多重反射(エコー、ブレ)の解析に使わ…
2026年1月25日
カラーマネジメントシステム(CMS)において、異なるデバイス間の色空間を仲介するために用いられる共通の色空間を何と呼ぶか。
ICCプロファイルにおいて、デバイスに依存しないLabやXYZなどがPCSとして使われる。
2026年1月25日
アンチエイリアシング処理として、直線の描画時に画素の輝度を調整して滑らかに見せる手法において、線の占有面積を考慮する手法を何と呼ぶか。
画素内に線が占める面積に応じて輝度を決定し、ジャギーを軽減する。
2026年1月25日
イメージモザイキング(パノラマ作成)において、画像を繋ぎ合わせる際に明るさの違いを目立たなくする処理を何と呼ぶか。
重なり合う領域の画素値を滑らかに混ぜ合わせる(マルチバンドブレンディング等)。
2026年1月25日
K-近傍法(k-NN)において、kの値を小さくしすぎた(例:k=1)場合のリスクはどれか。
近傍の1点だけで判断するため、ノイズや外れ値に敏感になり、決定境界が複雑になる。
2026年1月25日
特許権の存続期間は、原則としていつから20年か。
特許出願の日から20年をもって終了する(例外による延長あり)。
2026年1月25日
チェインコード(Chain Code)とは何を表現するための手法か。
輪郭線を追跡し、隣接画素への方向(0〜7など)を並べて記述することで形状を表現する。
2026年1月25日
HEVC (H.265) は、H.264 (AVC) と比較して、同等の画質でデータ量をどの程度削減できることを目標としているか。
H.265は圧縮効率が大幅に向上しており、H.264の約半分のビットレートで同等画質を実現目標とした。
2026年1月25日
構造化光(Structured Light)方式の3Dスキャナの原理はどれか。
縞模様などのパターンを投影し、カメラで撮影した際のパターンの歪み方から三角測量で深度を求める。
2026年1月25日
画像の位相情報(Phase)だけを残し、振幅情報を一定にして逆フーリエ変換するとどうなるか。
画像の構造情報(エッジや配置)は位相に多く含まれているため、輪郭が浮かび上がる。
2026年1月25日
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