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CGクリエイター検定 ベーシック
「CGクリエイター検定 ベーシック」の記事一覧
ハイパスフィルタの主な用途はどれか。
高周波成分(変化の激しい部分=輪郭)を通すフィルタ。
2026年1月25日
テクスチャマッピングにおける「ミップマップ(Mipmap)」の役割はどれか。
あらかじめ解像度の異なる画像を用意し、距離に応じて切り替える。
2026年1月25日
「画角」を決める要素は、焦点距離と何か。
センサーサイズと焦点距離の組み合わせで画角が決まる。
2026年1月25日
フェイシャルアニメーションにおいて、基本となる表情の形状を混ぜ合わせて表情を作る手法はどれか。
ターゲットとなる形状(笑顔、怒り等)をブレンドする手法。
2026年1月25日
リトポロジー(Retopology)を行う主な目的はどれか。
スカルプト後の高密度メッシュなどを整理されたトポロジーに再構築すること。
2026年1月25日
フォトリアルなレンダリングにおいて、物理的に正しい光の挙動に基づいた手法を何と呼ぶか。
物理ベースレンダリング(PBR)はエネルギー保存則などを考慮する。
2026年1月25日
WebP形式の利点はどれか。
Googleが開発し、高圧縮・透過・アニメ対応が特徴。
2026年1月25日
クラウドレンダリングのメリットはどれか。
外部の高性能サーバー群を利用して時間を短縮できる。
2026年1月25日
配色において、全体の約70%を占める最も面積の広い色を何と呼ぶか。
背景など最も面積を占める色はベースカラー。
2026年1月25日
職務著作(法人著作)が成立する要件に含まれないものはどれか。
業務上作成したものでなければ職務著作にはならない。
2026年1月25日
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