素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
CGクリエイター検定 エキスパート
「CGクリエイター検定 エキスパート」の記事一覧
「バイラテラルフィルタ(Bilateral Filter)」の特徴として正しいものはどれか。
画素間の距離だけでなく、輝度差も重みに考慮することでエッジを守る。
2026年1月25日
「ナイキスト周波数」とは、サンプリング周波数 $f_s$ に対してどのような関係にあるか。
エイリアシングを起こさずに再現できる信号の最大周波数は、サンプリング周波数の半分まで。
2026年1月25日
クォータニオンによる回転において、回転の合成(積)を行う際、交換法則($qp = pq$)は成り立つか。
行列と同様、クォータニオンの積も順序によって結果が変わる。
2026年1月25日
剛体の回転運動方程式において、トルク(力のモーメント) $\tau$ は、慣性モーメント $I$ と何との積で表されるか。
ニュートンの運動方程式 $F=ma$ の回転版にあたる。
2026年1月25日
AR技術において、画像マーカーを使わずに、カメラ映像から特徴点を検出して環境地図を作成し、自己位置を推定する技術を何と呼ぶか。
自己位置推定と環境地図作成を同時に行う技術。
2026年1月25日
物理ベースレンダリングのBRDFモデルの一つ「GGX」分布の特徴はどれか。
マイクロファセット分布関数として現在広く採用されており、自然な光の散乱を表現できる。
2026年1月25日
Pythonの `lambda` 式の説明として正しいものはどれか。
`lambda x: x*2` のように、使い捨ての関数を簡潔に書くために使われる。
2026年1月25日
サブディビジョンサーフェス適用時、エッジの鋭さを制御するために「クリース(Crease)」以外に用いられる、エッジの両脇に配置する補助的なエッジを何と呼ぶか。
物理的にポリゴンを割ることで、細分割後も曲率を小さく(鋭く)保つ手法。
2026年1月25日
プログラムの著作物において、著作権法で保護されないものはどれか。
言語そのものや、処理の手順(アルゴリズム)はアイデアにあたり保護されない。
2026年1月25日
動画圧縮規格「H.265/HEVC」は、前世代の「H.264/AVC」と比較して、同画質でデータ量をどの程度削減できるとされているか。
圧縮効率が大幅に向上し、4K/8K放送などで採用されている。
2026年1月25日
投稿のページ送り
1
…
49
50
51
…
128