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CGクリエイター検定 エキスパート
「CGクリエイター検定 エキスパート」の記事一覧
光の性質において、鏡や水面などで光が跳ね返る現象を何と呼ぶか。
入射角と反射角が等しくなる現象。
2026年1月25日
動画編集ソフトのタイムライン上で、現在の再生位置を示す垂直な線を何と呼ぶか。
現在表示されているフレームの位置を示すインジケーター。
2026年1月25日
3DCGにおいて、光源の位置や向きに関係なく、物体自体が発光しているように見せるマテリアル設定はどれか。
ライトの影響を受けず、自ら光を放つような表現を行う設定。
2026年1月25日
アニメーション制作において、キャラクターの口の動きをセリフ(音声)に合わせて動かすことを何と呼ぶか。
Lip Synchronizationの略で、音素に合わせて口の形状を合わせる技術。
2026年1月25日
GPUにおける「レイトレーシングアクセラレータ(RTコア等)」の主な役割はどれか。
レイトレーシングで最も計算コストが高い交差判定処理を専用回路で行う。
2026年1月25日
3Dモデルのデータ量を削減するために、形状の近似精度を保ちながらポリゴン数を減らす処理を何と呼ぶか。
形状の特徴を維持しつつ、頂点や面を間引く処理。
2026年1月25日
3Dソフトウェアのプラグイン開発において、C++などで書かれた機能をPythonから呼び出せるように繋ぐ仕組みを何と呼ぶか。
Python APIの実体はC++の内部関数を呼び出すためのバインディングであることが多い。
2026年1月25日
日本国内において、人工知能(AI)が自律的に生成したコンテンツ(人間が創作的寄与をしていないもの)の著作権はどう扱われるか(2026年時点の通説)。
思想感情を創作的に表現したものであり、人間が関与していない純粋なAI生成物は著作物に該当しないとされ…
2026年1月25日
サブディビジョンサーフェスにおける「Catmull-Clark」アルゴリズムの特徴はどれか。
現在最も主流な細分割アルゴリズムで、四角形メッシュとの相性が良い。
2026年1月25日
OpenCVなどの画像処理ライブラリで用いられる「ハフ変換(Hough Transform)」の主な用途はどれか。
エッジ点群から、直線や円の方程式パラメータを投票によって検出する手法。
2026年1月25日
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