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Unity認定プログラマー プロフェッショナル
「Unity認定プログラマー プロフェッショナル」の記事一覧
回転を持たない(無回転の)Quaternionを表すプロパティはどれか。
Quaternion.identityは回転していない状態(実部が1、虚部が0)を表す。Quaternion.zeroは成分が全て0で無…
2026年1月25日
Transformの親子関係を設定する際、子オブジェクトのローカル座標、回転、スケールを維持したまま親を変更するために使用するメソッドはどれか。
SetParentの第2引数にtrueを渡すと「WorldPositionStays」となり、現在のワールド空間での位置・回転・大…
2026年1月25日
マルチシーン環境で、特定のシーン内のオブジェクト同士だけが衝突するように物理演算を分離したい場合、使用すべき機能はどれか。
PhysicsScene(Local Physics Scene)を使用すると、シーンごとに独立した物理世界を持つことができ、異な…
2026年1月25日
CI/CD環境(JenkinsやGitHub Actionsなど)でUnityをバッチモードで起動し、ビルドを実行させるためのコマンドライン引数はどれか。
-batchmodeはGUIなしで起動、-quitは処理終了後にエディタを閉じる、-executeMethodは指定した静的メソッ…
2026年1月25日
HLSLシェーダーコード内で、条件分岐(if文)を使用することのパフォーマンスへの影響について、一般的に正しい記述はどれか。
GPUは多数のスレッドが同じ命令を実行する(SIMD)構造のため、隣接するスレッド(Warp)内で分岐条件の結…
2026年1月25日
Unityのメモリプロファイラにおいて、「Detailed Snapshot」を取得した際、「Managed Shell」または「Leaked Managed Shell」として表示されるオブジェクトの状態は何か。
Managed Shellは、C#のラッパーオブジェクト(UnityEngine.Objectを継承したもの)がメモリに残っているが…
2026年1月25日
Addressablesシステムにおいて、リモートカタログを使用する主な利点はどれか。
リモートカタログを有効にすると、クライアントは起動時にサーバー上のカタログを確認し、変更があれば新…
2026年1月25日
SOLID原則の「O」に該当する「開放閉鎖の原則(Open/Closed Principle)」の説明として正しいものはどれか。
既存のコードを変更することなく(修正に閉じている)、新しい機能を追加(拡張に開いている)できるよう…
2026年1月25日
IL2CPPビルドにおいて、使用していないコードを削除してバイナリサイズを削減する機能「Managed Stripping Level」を「High」に設定した際のリスクはどれか。
静的解析で参照が見つからないコードを削除するため、リフレクションや文字列指定で動的に呼び出している…
2026年1月25日
C# 7.2以降で導入された `in` パラメータ修飾子(例:void Method(in Vector3 pos))を使用する主な目的はどれか。
`in` は参照渡し(ref)の一種だが、読み取り専用であることを保証する。これにより、`Matrix4x4` のよう…
2026年1月25日
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