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Unity認定プログラマー プロフェッショナル
「Unity認定プログラマー プロフェッショナル」の記事一覧
uGUIにおいて、画面サイズが変化した際にUI要素のスケールを自動的に調整するためにCanvasに追加するコンポーネントはどれか。
Canvas Scalerは、画面の解像度やアスペクト比に基づいて、Canvas内のUI要素のスケールやピクセル密度を制…
2026年1月25日
Unityのライフサイクルにおいて、オブジェクトが有効化された直後、かつStartメソッドの前に呼び出されるメソッドはどれか。
OnEnableはオブジェクトが有効化されるたびに呼び出され、Awakeの後、Startの前に実行される。
2026年1月25日
YieldInstruction
2026年1月25日
Where
2026年1月25日
WheelJoint2D
2026年1月25日
WaitWhile
2026年1月25日
WaitUntil
2026年1月25日
WaitForFixedUpdate
2026年1月25日
WaitForEndOfFrame
2026年1月25日
Vignette
2026年1月25日
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