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UMLモデリング技能認定試験 L3
「UMLモデリング技能認定試験 L3」の記事一覧
UMLのメタモデルにおいて、`MultiplicityElement` が持つ `isUnique` 属性が `false` の場合、何(コレクションの種類)を示唆するか。
isUnique=false は重複を許容することを意味する。これに isOrdered=true/false が組み合わさって、Sequen…
2026年1月25日
GoFパターンの中で、アルゴリズムの各ステップをカプセル化するのではなく、アルゴリズム自体(一連の計算手順やルール)をまるごと交換可能にするパターンはどれか。
Strategyパターンは、同じ目的の異なるアルゴリズム(戦略)を共通のインターフェースを持つクラスとして…
2026年1月25日
シーケンス図において、メッセージの引数に「ワイルドカード(*)」または「省略(-)」が使用された場合の意味はどれか。
相互作用のパターンマッチングや抽象的な記述において、特定の値にこだわらない場合にワイルドカードなど…
2026年1月25日
アクティビティ図における「コネクタ(Connector)」記号(丸に文字)の用途はどれか。
アクティビティ図のコネクタ(Aと書かれた丸から出て、別の場所のAと書かれた丸に入る)は、複雑な図で線…
2026年1月25日
OCL式において、`self` キーワードが省略可能な場合はいつか。
コンテキストが明確であれば、`self.attribute` は単に `attribute` と記述できる。
2026年1月25日
クラス図において、抽象クラス(Abstract Class)の名前を斜体にする以外の表記法として正しいものはどれか。
斜体が使えない環境などでは、クラス名の下または横に `{abstract}` と明記することで抽象クラスであるこ…
2026年1月25日
ステートマシン図の「変身(Become)」遷移(UML 1.xの概念、2.xでは廃止または別の表現)に代わり、オブジェクトが動的にクラス(型)を変える振る舞いを2.xで表現する標準的な方法は?
UML 2.xでは `become` は標準キーワードとして存在しない。オブジェクトが役割を変える場合は、状態の変化…
2026年1月25日
MDAにおいて、モデルからテキスト(コード)への変換を記述するための「テンプレートベース」のアプローチとして有名な言語やツールはどれか。
OMG標準のMOF Model to Text Language (MTL) や、その実装であるAcceleoなどが、モデルからソースコードを…
2026年1月25日
OCLの `Sequence` 型において、要素を逆順にする操作はどれか。
`reverse()` 操作は、SequenceまたはOrderedSetの要素の並び順を逆転させた新しいコレクションを返す。
2026年1月25日
ポートに接続された「提供インタフェース」と「要求インタフェース」の両方を定義する、ポートの型(Type)として使用されるクラスは、通常どのようなステレオタイプを持つか。
ポートの型となるクラスは、そのポートが提供するインタフェースを実現(Realization)し、要求するインタ…
2026年1月25日
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