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Lv002
「Lv002」の記事一覧
スプラインの頂点の種類で、ハンドルを使用して曲線を調整できるのはどれか。
ベジェ頂点を使用すると、ハンドルを操作して接線の方向と長さを調整できます。
2026年3月4日
選択したオブジェクトを非表示にするコマンドはどれか。
ハイド(非表示)機能を使用することで、作業に不要なオブジェクトを一時的に隠せます。
2026年3月4日
シーン内のオブジェクトを名前や種類で一覧表示し、管理するツールはどれか。
シーンエクスプローラを使用すると、シーン内の全ての要素を階層構造で管理できます。
2026年3月4日
ポリゴンの面を法線方向に突き出させる操作を何と呼ぶか。
押し出し(エクストルード)は選択した面を特定の距離だけ法線方向に移動させる操作です。
2026年3月4日
レンダリングの解像度や出力先を設定するウィンドウはどれか。
出力サイズやレンダラーの選択などはレンダリング設定ダイアログで行います。
2026年3月4日
マテリアルの反射の鋭さや広がりを制御するパラメータはどれか。
粗さ(ラフネス)を調整することで、鏡面反射のぼかし具合を制御できます。
2026年3月4日
3ds Maxでアニメーションを自動的に記録するモードはどれか。
オートキーを有効にすると、時間移動後に値を変更した際に自動的にキーが作成されます。
2026年3月4日
オブジェクトを特定の軸に沿って配置する際に便利な機能はどれか。
アライン(整列)機能を使用すると、指定した軸に基づいてオブジェクトを正確に整列できます。
2026年3月4日
編集可能ポリゴンにおいて、隣接するエッジを1つの連続した線として選択する機能を何というか。
ループ選択は端から端まで連続するエッジを一度に選択する機能です。
2026年3月4日
ビューポート内でオブジェクトをワイヤフレーム表示に切り替えるキーはどれか。
F3キーを押すことでシェーディング表示とワイヤフレーム表示を切り替えることができます。
2026年3月4日
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