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Lv004
「Lv004」の記事一覧
スプリントレトロスペクティブで特定された改善策は、いつ実施すべきか。
改善策は速やかに適応されるべきであり、多くは次のスプリントの計画に組み込まれます。
2026年3月27日
スクラムにおける価値観(バリュー)に含まれないものはどれか。
スクラムの5つの価値観は、確約、集中、公開、尊敬、勇気であり、効率は含まれません。
2026年3月27日
プロダクトオーナーが不在の際、開発者は誰の指示に従ってバックログの優先順位を決めるべきか。
プロダクトオーナーの決定は組織全体で尊重されるべきであり、不在でも他者が勝手に代行はできません。
2026年3月27日
スプリントレビューの結果、次に何を行うかを決めるために更新されるものはどれか。
レビューでのフィードバックを反映し、プロダクトバックログを調整して次のスプリントに備えます。
2026年3月27日
アジャイル開発において、持続可能な開発ペースを維持することの目的はどれか。
アジャイルの原則では、開発者、経営者、ユーザーが一定のペースを継続できることを重視します。
2026年3月27日
完成の定義(DoD)が組織の標準として存在しない場合、スクラムチームはどうすべきか。
組織の基準がない場合は、スクラムチームがプロダクトに適した完成の定義を作成する必要があります。
2026年3月27日
スプリントプランニングにおいて、開発者が判断すべき事項はどれか。
開発者は、選択したバックログ項目をどのように完成させるかという技術的な計画に責任を持ちます。
2026年3月27日
スクラムチームのサイズとして、スクラムガイドが推奨している人数は通常何人以下か。
コミュニケーションを円滑にし、機敏さを保つため、スクラムチームは通常10人以下が推奨されます。
2026年3月27日
プロダクトバックログの項目が「準備完了(Ready)」であるとされる一般的な状態はどれか。
リファインメントを通じて、スプリント内で「完成」させられる程度に洗練された状態を指します。
2026年3月27日
経験主義において、検査が最も価値を持つのはどのような時か。
検査は、適応を可能にするために、価値の流れを阻害しない範囲で頻繁に行われるべきです。
2026年3月27日
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