素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Lv004
「Lv004」の記事一覧
アクティビティ図の「割り込み可能領域」において、領域外へ向かう遷移が発生した際、領域内のトークンはどうなるか。
割り込み可能領域を抜ける遷移(Interrupting Edge)が発動すると、その領域内の全トークンは消滅する。
2026年3月18日
クラス図において、2つのクラス間の関連が「一方向」であることを示す記号はどれか。
片方向の矢印は、一方のクラスからもう一方へのみナビゲーションが可能であることを示す。
2026年3月18日
シーケンス図において、ライフラインの特定の区間に対して名称を付け、再利用可能にする要素はどれか。
相互作用使用(Interaction Use)は、別の相互作用図をパーツとして呼び出し、再利用する仕組みである。
2026年3月18日
プロファイル定義において、既存のメタクラスに対してステレオタイプを適用する関係を何と呼ぶか。
拡張関係は、プロファイル内のステレオタイプがメタモデルのどの要素に適用可能かを定義する。
2026年3月18日
コンポーネントが内部に持つ「基本ポート(Service Port)」の特性として正しいものはどれか。
サービスポートは、コンポーネント自身の振る舞いや操作に直接アクセスするための接点である。
2026年3月18日
ステートマシン図の「接続(Connection Point)」において、カプセル化された状態の外部から境界を越えて内部へ入る点はどれか。
エントリポイントは、カプセル化されたサブマシンや複合状態への特定の入り口を定義する。
2026年3月18日
OCLにおいて、コレクションの全要素が特定の条件を満たしていることを確認する操作はどれか。
forAll操作は、コレクション内のすべての要素が指定されたブール式に対して真であることを検証する。
2026年3月18日
アクティビティ図の「拡張領域(Expansion Region)」において、要素を1つずつ順番に処理するモードはどれか。
iterativeモードは、入力集合の各要素を1つずつ順次処理することを定義する。
2026年3月18日
パッケージマージにおいて、マージされるパッケージ側に存在する「抽象クラス」はどのように扱われるか。
パッケージマージは既存の要素の定義をマージ先に統合するが、抽象属性などの性質は維持される。
2026年3月18日
コンポジット構造図において、複数のパート間で共有されるインスタンスを定義するための多重度の扱いはどれか。
外部から参照されるパートは、コンポジット構造の外部に存在するインスタンスを指す。
2026年3月18日
投稿のページ送り
1
…
933
934
935
…
1,556