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Lv005
「Lv005」の記事一覧
アクティビティ図の「ジョインノード」における「joinSpec」属性の役割はどれか。
joinSpecは、全ての入力フローが揃わなくても後続へ進むためのカスタム条件を記述できる。
2026年3月18日
ステートマシンの「フォーク(Fork)」擬似状態から出る複数の遷移にガード条件を設定することは可能か。
フォークから出る遷移にはガード条件を設定することはできず、全て同時に発動しなければならない。
2026年3月18日
「テンプレートクラス」において、具体的な型を割り当てる操作を何と呼ぶか。
バインド(Binding)は、テンプレートパラメータに対して具体的な型や値を適用することを指す。
2026年3月18日
シーケンス図の「ゲート(Gate)」の役割はどれか。
ゲートは、相互作用(Interaction)の境界線上でメッセージを仲介する接続点である。
2026年3月18日
コンポーネント図において、実現関係(Realization)が示す意味はどれか。
実現関係は、コンポーネントが特定のインターフェースや仕様を具現化していることを示す。
2026年3月18日
アクティビティ図において、オブジェクトノードに設定される「upperBound」は何を制限するか。
upperBoundは、そのオブジェクトノードが同時に保持できるトークンの最大数を定義する。
2026年3月18日
UML 2.5の仕様において、全ての要素の基底となる抽象クラスはどれか。
ElementはUMLメタモデルにおける最上位の抽象クラスであり、全ての構成要素の共通プロパティを持つ。
2026年3月18日
ステートマシンにおいて、遷移のガード条件とトリガーが同時に存在する場合、どちらが先に評価されるか。
イベント(トリガー)が発生した後、その遷移が有効かどうかをガード条件で判断する。
2026年3月18日
パッケージインポート(<
>)とパッケージアクセス(<
>)の主な違いはどれか。
importは公開(public)されるが、accessは非公開(private)として扱われ、外部へ継承されない。
2026年3月18日
コンポジット構造における「ロール」と「インスタンス」のバインドを定義するものはどれか。
コラボレーション使用は、特定の状況下での役割(ロール)と具体的な分類子を関連付ける。
2026年3月18日
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