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Lv006
「Lv006」の記事一覧
スクラムにおいて、プロセス(やり方)の適応が行われる主なイベントはどれか。
レトロスペクティブ(振り返り)は、チームの働き方やプロセスを改善するためのイベントである。
2026年3月5日
スプリント内でバックログ項目の大きさを比較する際によく使われる相対的な単位はどれか。
ストーリーポイントは、時間ではなく複雑さや労力に基づいた相対的な見積り手法である。
2026年3月5日
ユーザーストーリーを構成する「3C」とは、Card、Conversationともう一つは何か。
3Cは「Card(簡潔な記述)」「Conversation(対話)」「Confirmation(確認:受け入れ条件)」である。
2026年3月5日
プロダクトバックログが誰に公開されているべきか。
透明性を確保するため、バックログは関係者全員が見られる状態にあるべきである。
2026年3月5日
一人のプロダクトオーナーが複数のプロダクトを担当することの主な懸念点はどれか。
リソースの分散により迅速な判断ができなくなり、チーム全体の進捗が停滞するリスクがある。
2026年3月5日
スクラムガイドで推奨されているスプリントの最大期間はどれか。
スプリントは通常1ヶ月以内(多くは1〜2週間)の固定期間で行われる。
2026年3月5日
自己管理型チーム(Self-managing team)におけるPOの役割として適切なのはどれか。
POはチームが価値を生むことに集中できるよう、方向性を示し障害(外部交渉等)を排除する。
2026年3月5日
各プロダクトバックログ項目に「受け入れ基準 (Acceptance Criteria)」を設ける主な理由は何か。
受け入れ基準は、POとチームが「正しく作られたか」を確認するための共通の物差しになる。
2026年3月5日
ビジネス価値を測る手法の1つである「ROI」は何の略か。
ROIは「投資利益率」を意味し、投資に対してどれだけの利益が得られたかを示す指標である。
2026年3月5日
プロダクトバックログにおける「エピック」とはどのようなものか。
エピックは、1つのスプリントに収まりきらないほど大きく、詳細化が必要なバックログ項目を指す。
2026年3月5日
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