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Lv006
「Lv006」の記事一覧
商用利用の似顔絵において、モデルの許可を得ずに使用すると発生するリスクはどれか。
無断での商用利用は肖像権やパブリシティ権の侵害となり法的責任を問われる可能性があります。
2026年4月18日
人の顔を斜め上から見下ろした構図(俯瞰)で、耳の位置はどう見えるか。
俯瞰で見ると顔のパーツは下がり、相対的に耳の位置が高く配置されます。
2026年4月18日
首を描く際、頭との接続部分を自然に見せるために重要な筋肉はどれか。
耳の後ろから鎖骨へと繋がる胸鎖乳突筋は、首の立体感を描く上で欠かせません。
2026年4月18日
1970年代から「週刊朝日」で「似顔絵塾」を主宰し、似顔絵ブームを作ったのは誰か。
山藤章二氏は長年にわたり投稿似顔絵の選評を行い、多くの作家を育てました。
2026年4月18日
似顔絵において「アイレベル」とは何の高さのことを指すか。
アイレベルは視線の高さであり、画面のパースを決定する基準線となります。
2026年4月18日
肌の立体感を出すために、影の部分に青や紫を薄く混ぜる技法を何と呼ぶか。
暖色の肌に対して寒色の影を入れることで、色彩の対比により立体感が強調されます。
2026年4月18日
瞳の中に描き込む「キャッチライト」にはどのような効果があるか。
瞳に白い点(光の反射)を入れることで、生き生きとした表情になります。
2026年4月18日
「アン・ド・トロワ」などカウントを取りながら描く、速描きで有名な似顔絵師は誰か。
清水キョウイチロウ氏は独特のリズムで描く超速描きパフォーマンスで知られました。
2026年4月18日
著作権法第10条に例示されている「著作物」の定義に当てはまるものはどれか。
似顔絵も作者の創作性が認められれば著作物として保護されます。
2026年4月18日
頭部の骨格(頭蓋骨)において、唯一可動する部分はどこか。
食事や会話の際に動くのは下顎骨のみであり、口の開閉を司ります。
2026年4月18日
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