素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Lv006
「Lv006」の記事一覧
言葉以外の表情や身振りで行われるコミュニケーションはどれか。
視線、表情、声のトーンなど非言語的な情報のやり取りをノンバーバルと言う。
2026年4月1日
失敗の原因を「自分の能力不足」という内的・不変的なものに求める弊害はどれか。
失敗を固定的な要因のせいにし続けると、努力を諦める学習性無力感に陥りやすい。
2026年4月1日
失敗を想定し、その際の対処法をあらかじめ決めておく技法はどれか。
ストレス要因に対して意図的に行う対処行動のことをコーピングと言う。
2026年4月1日
野球のバッターが投手の指先に全神経を集中させる注意のスタイルはどれか。
外部にある特定の狭い一点に注意を絞ることを狭角的・外部的注意と言う。
2026年4月1日
体が震えたり息が切れたりする状態を「緊張」と捉えるか「準備」と捉えるかの要素はどれか。
自分の身体反応をどう解釈するかが自己効力感に影響を与える。
2026年4月1日
PETTLEPモデルの「P(Physical)」が意味する内容はどれか。
実際の競技で使う道具や服装を身につけてイメージを行うことが重要とされる。
2026年4月1日
共通のルールや価値観が確立され、チームがまとまり始める時期はどれか。
タックマンモデルで、役割が明確になり秩序が生まれる第3段階を統一期と呼ぶ。
2026年4月1日
「自分には能力がある」という感覚を指す自己決定理論の要素はどれか。
自分のスキルで課題を克服できると感じる感覚を有能感と呼ぶ。
2026年4月1日
部下の成熟度に合わせて指導スタイルを変える理論はどれか。
部下の能力と意欲に応じてリーダーシップを調整するのがSL(Situational Leadership)理論である。
2026年4月1日
人によって最適な覚醒レベルの幅が異なるという考え方はどれか。
ハニンが提唱した、個々の選手に最適な不安や覚醒の範囲があるという理論である。
2026年4月1日
投稿のページ送り
1
…
698
699
700
…
1,697