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Lv007
「Lv007」の記事一覧
累積フロー図(CFD)が示す主な情報は何か。
CFDは、時間の経過に伴う各ステータス(ToDo, Doing, Done等)のワークアイテムの推移を可視化します。
2026年3月9日
スクラムチームにおいて、プロダクトの成功に責任を負うのは誰か。
最終的にプロダクトがもたらす価値と成功に責任を持つのはプロダクトオーナーです。
2026年3月9日
デイリースクラムで通常使われる「3つの質問」に含まれないものはどれか。
デイリースクラムは評価の場ではなく、共有と協力のための場です。
2026年3月9日
プロダクトバックログの「DEEP」という性質において「E」が意味するものはどれか。
DEEPは、詳細、見積もり済み(Estimated)、創発的、優先順位付けの頭文字です。
2026年3月9日
アジャイル開発において、顧客との関係はどうあるべきか。
顧客と開発チームが協力し合うことで、より良いビジネス価値を生み出すことができます。
2026年3月9日
プロダクトバックログアイテムが「準備完了(Ready)」と言える状態はいつか。
リファインメントを通じて十分に理解され、見積もりが可能になった状態を「Ready」と呼びます。
2026年3月9日
スクラムマスターが組織に対して果たす役割はどれか。
スクラムマスターはチームだけでなく、組織全体に対してもスクラムの理解と実践を支援します。
2026年3月9日
スプリントプランニングの第1部(パート1)で主に決定することはどれか。
プランニングの前半では、今回のスプリントで何を実現するのかという目的と項目を明確にします。
2026年3月9日
「タイムボックス」が終わったときに作業が未完了だった場合、どうすべきか。
タイムボックスは厳守されるため、未完了の作業はそのまま終了し、バックログに戻すなどの判断を行います。
2026年3月9日
ユーザーストーリーの記述形式「誰が」「何を」「なぜ」において「なぜ」が必要な理由は何か。
「なぜ」を記述することで、その機能がどのような価値を提供しようとしているのかを明確にします。
2026年3月9日
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