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Lv007
「Lv007」の記事一覧
「重点サンプリング(Importance Sampling)」の手法がレンダリングにおいて重要な理由はどれか。
モンテカルロ積分において、確率密度関数を工夫して分散(ノイズ)を減らすための数学的手法。
2026年1月25日
3D空間における「法線(Normal)」、「接線(Tangent)」、そしてもう一つの直交するベクトルは通常何と呼ばれるか。
接空間(Tangent Space)を構成する3つの基底ベクトルは、法線、接線、従法線である。
2026年1月25日
OpenColorIO (OCIO) における「ACESCO」設定時の「View Transform」の役割はどれか。
広大なダイナミックレンジを持つデータを、sRGBやRec.709などの表示デバイスの特性に合わせて美しく圧縮・…
2026年1月25日
テクスチャ密度(Texel Density)を一定に保つことの重要性は何か。
オブジェクトの大きさに対して適切なテクスチャ解像度を割り当てないと、並べた時に品質のばらつきが目立…
2026年1月25日
パストレーシングにおいて、サンプリング数が不足している場合に生じる特有のノイズはどれか。
確率的な光の追跡を行うため、試行回数が少ないと計算結果が収束せず、明るい点(ファイアフライ)やザラ…
2026年1月25日
フレネル効果(Fresnel Effect)において、視線が物体の表面に対して垂直に近い場合、反射率はどうなるか。
フレネル効果では、視線が浅い(グレージング角)ほど反射が強くなり、垂直に近いほど反射は弱まる。
2026年1月25日
正規表現において、行の先頭を表すメタ文字はどれか。
^(ハット)は行頭、$(ドル)は行末を表す。
2026年1月25日
歩行サイクル(Walk Cycle)において、両足が地面についている瞬間を何と呼ぶか。
正解は「ダブルサポート(二重支持期)」だが、選択肢の文脈では接地瞬間としてのコンタクトが適切。※ただ…
2026年1月25日
ディファードレンダリング(Deferred Rendering)の特徴として正しいものはどれか。
ライティング計算を遅延(Defer)させることで、多数の光源を効率的に扱える手法。
2026年1月25日
ハードサーフェスモデリングにおいて、フィレット(Fillet)や面取り(Chamfer)を行う主な目的はどれか。
完全な鋭角は現実にはほぼ存在せず、丸みを持たせることでリアリティとスペキュラ反射を向上させる。
2026年1月25日
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