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Lv007
「Lv007」の記事一覧
OCLにおいて、オブジェクトの型を動的に判定するために使用される操作はどれか。
oclIsKindOfは、オブジェクトが指定された型またはその派生型であるかどうかを判定する。
2026年3月18日
コンポーネント間の「委譲コネクタ(Delegation Connector)」が結ぶ対象として正しい組み合わせはどれか。
委譲コネクタは、コンポーネント外部からの要求を内部の具体的なパーツへ転送する。
2026年3月18日
「受信シグナルアクション(Accept Signal Action)」がトークンを待機している間、制御フローはどうなるか。
受信シグナルアクションは、指定されたシグナルが届くまでフローをブロックする。
2026年3月18日
パッケージ内の要素の可視性が「- (private)」の場合、パッケージインポートによってどう扱われるか。
private可視性の要素はパッケージの外部からは見えないため、インポートの対象外となる。
2026年3月18日
ステートマシン図において、サブ状態から親状態の境界にあるエグジットポイントへ向かう遷移は何を意味するか。
エグジットポイントを経由することで、カプセル化された状態から制御された形で退出できる。
2026年3月18日
「インターフェース」と「抽象クラス」の決定的な違いはどれか。
インターフェースは状態を持たず、振る舞いの仕様のみを定義する。
2026年3月18日
シーケンス図の「opt」フラグメントは、どのフラグメントの省略形と見なせるか。
opt(任意選択)は、条件が真の場合のみ実行し、偽の場合は何もしないaltと同じ動作である。
2026年3月18日
「N項関連(N-ary Association)」をクラス図で表現する際に使用される記号はどれか。
3つ以上のクラスを結ぶN項関連は、中央の大きな菱形から各クラスへ線を引いて表現する。
2026年3月18日
アクティビティ図における「ストリーム(Stream)」パラメータの動作はどれか。
ストリームパラメータは、アクティビティの実行中にトークンを動的にやり取りすることを可能にする。
2026年3月18日
「不透明な振る舞い(Opaque Behavior)」をコンポジット構造内で使用する主な理由はどれか。
不透明な振る舞いは、UML以外のプログラミング言語などで記述された実装を保持するために使われる。
2026年3月18日
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