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Lv009
「Lv009」の記事一覧
エディタスクリプトで、変更をUndo(元に戻す)履歴に登録するためのメソッドはどれか。
値を変更する前にUndo.RecordObjectを呼ぶことで、Ctrl+Zで戻せるようになる。
2026年1月25日
URP(Universal Render Pipeline)において、独自描画処理を挿入するための機能はどれか。
Scriptable Renderer Featureを追加することで、レンダリングパスにカスタム処理を挿入できる。
2026年1月25日
拡張メソッド(Extension Method)を定義するために必要なクラスとメソッドの修飾子はどれか。
拡張メソッドは、staticクラス内のpublic staticメソッドとして定義し、第一引数にthisを付ける。
2026年1月25日
OnCollisionEnterが呼び出される条件として、衝突する双方に必要なコンポーネント設定はどれか。
衝突イベントにはColliderが必須で、物理演算の起点として少なくとも一方にRigidbodyが必要。
2026年1月25日
プロファイラにおいて、各フレームでのメモリ確保(Allocation)量を監視する項目はどれか。
GC Allocは、そのフレームでヒープに確保され、将来的にGC対象となるメモリ量を示す。
2026年1月25日
クォータニオン(Quaternion)を使用する最大のメリットの一つは、何を防ぐことか。
オイラー角で発生するジンバルロック(軸の重なりによる自由度喪失)を回避できる。
2026年1月25日
Addressablesでリモートサーバーからアセットをダウンロードする際、ローカルにキャッシュされる場所はどれか。
Application.persistentDataPath内のキャッシュ領域に保存される。
2026年1月25日
不透明オブジェクトの描画順序を決定する際、Unityが主に使用する基準はどれか。
不透明オブジェクトはZバッファを活用するため、手前から奥へ描画されるようにカメラ距離でソートされる(…
2026年1月25日
アニメーションイベント(Animation Event)が呼び出すことができるメソッドの制約として正しいものはどれか。
Animation Eventで呼び出せるメソッドの引数は、float, int, string, object参照のいずれか1つ、または引…
2026年1月25日
デリゲートの一種で、戻り値を持ち、引数を取ることができる定義済みの型はどれか。
Funcは戻り値を持つデリゲート。Actionは戻り値なし(void)。
2026年1月25日
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