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Lv010
「Lv010」の記事一覧
ユニバーサルデザインの原則において、色覚多様性に配慮し、色だけで情報を伝えないようにすることを何と呼ぶか。
色だけでなく形や文字を併用し、誰にでも情報が伝わるようにする配慮。
2026年1月25日
プログラミングにおいて、ある関数が自分自身を呼び出す処理構造を何と呼ぶか。
再帰呼び出しは、階層構造の探索(ツリー構造など)でよく用いられる。
2026年1月25日
特許権の存続期間は、原則として出願日から何年か。
特許法により、出願の日から20年をもって終了すると定められている。
2026年1月25日
ハードサーフェスモデリングにおいて、平面上に円形の穴を開けた際に生じるシワや歪みを防ぐためのトポロジー処理として適切なものはどれか。
細分割曲面(サブディビジョン)を適用する際、形状を保つためにエッジフローを整理する必要がある。
2026年1月25日
タイムコード「01:23:45:12」が表す意味として正しいものはどれか。
時:分:秒:フレームの形式で記述される。
2026年1月25日
アンチエイリアシング手法の一つで、ピクセルの中心だけでなくランダムな位置でサンプリングを行うことで、規則的なノイズを目立たなくする手法はどれか。
サンプリング位置をわずかにずらす(ジッター)ことで、エイリアシングを目立たない高周波ノイズに変換す…
2026年1月25日
ハイダイナミックレンジ(HDR)画像を、一般的なモニタで表示可能なダイナミックレンジに変換する処理を何と呼ぶか。
広輝度情報を低輝度デバイスで自然に見えるように階調を圧縮・調整する処理。
2026年1月25日
2つのベクトルが直交しているとき、その内積(Dot Product)の値はいくつになるか。
cos90°=0であるため、直交するベクトルの内積は0になる。
2026年1月25日
歩行アニメーションにおいて、足が地面を蹴って体が最も高く上がる瞬間のポーズを何と呼ぶか。
反動で体が持ち上がる、歩行サイクルの中で最も重心が高い位置。
2026年1月25日
3点照明(Three-point lighting)において、被写体の輪郭を際立たせ、背景から分離させる役割を持つライトはどれか。
被写体の背後から照らし、エッジを明るくすることで立体感と奥行きを出す。
2026年1月25日
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