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Lv010
「Lv010」の記事一覧
スクラムチームの一員として、開発者が最も避けるべき態度はどれか。
チーム全体の目標達成に責任を持つべきであり、個人のタスクのみに固執するのは不適切である。
2026年3月23日
アジャイル開発における「単純さ(Simplicity)」の定義はどれか。
無駄な作業を省き、本質的な価値提供に集中することを指す(アジャイル宣言の原則)。
2026年3月23日
テスト駆動開発(TDD)が「設計手法」と呼ばれる理由はどれか。
テストを書く過程で、クラスや関数のインターフェースや責務が明確になるためである。
2026年3月23日
CSDが推奨する「短いフィードバックループ」の利点はどれか。
頻繁な検査と適応により、手戻りのコストを最小限に抑えることができる。
2026年3月23日
チーム内での「コード所有の共同化(Collective Ownership)」の効果はどれか。
全員が全コードに責任を持つことで、ボトルネックを解消し知識の偏りを防ぐ。
2026年3月23日
スクラム開発における「完了」の定義を強化し続ける理由はどれか。
完了の定義を厳格にすることで、リリース可能な品質を常に維持できるようになる。
2026年3月23日
CSDにおいて「動作するソフトウェア」が最も重視されるのはなぜか。
動くものが完成して初めて、真の進捗と価値が証明される。
2026年3月23日
開発者がビジネス要件を理解することの重要性はどれか。
ビジネスの背景を知ることで、過剰設計を防ぎ、真に求められる機能を実装できる。
2026年3月23日
アジャイルな開発者が技術的卓越性(Technical Excellence)を追求する理由はどれか。
技術的な土台がしっかりしていないと、変化に即座に対応する柔軟性が失われる。
2026年3月23日
CSD(Certified Scrum Developer)認定の主な目的はどれか。
アジャイル開発に必要なエンジニアリングプラクティスとスクラムの理解を証明する。
2026年3月23日
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