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Lv012
「Lv012」の記事一覧
スクラムガイド2020年版で導入された、プロダクトバックログの「コミットメント」は何。
プロダクトゴールは、プロダクトバックログの将来の状態に対するターゲットとして定義された。
2026年3月5日
スプリントレヴューにおいて、デベロッパーの役割はどれか。
デベロッパーは自分たちが作った成果を披露し、ステークホルダーとの対話に参加する。
2026年3月5日
「<ユーザー>として、<実現したいこと>をしたい。それは<理由>のためだ」という形式のメリットは。
この形式は、特定のユーザーのニーズとビジネス上の背景を明確にするのに役立つ。
2026年3月5日
POが休暇で不在の際、デベロッパーが判断に迷った。どうするのがスクラムとして適切か。
POの不在を想定し、方針の共有や権限移譲を行っておくことが円滑な運営に繋がる。
2026年3月5日
組織がプロダクトオーナーを信頼せず、すべての判断に承認が必要な場合、何が損なわれるか。
承認待ちの時間はアジリティを低下させ、市場機会の損失を招く。
2026年3月5日
1つのスプリントで複数のインクリメントを作成し、リリースすることは可能か。
完成の定義を満たせば、スプリントレヴューを待たずにいつでもインクリメントを提供・リリースできる。
2026年3月5日
ストーリーポイントに関する記述として適切なものはどれか。
ポイントは特定のチーム内での「難しさ」や「量」を相対的に比較した数値である。
2026年3月5日
スクラムチームが「自分たちの決めたことをやり遂げようとする」姿勢を示す価値観はどれか。
確約は、目標の達成やチームの約束に対して自分たちが全力で取り組むことを意味する。
2026年3月5日
「プロダクトオーナーはデベロッパーの作業効率を上げる責任者である」という考えは正しいか。
POは「何を作るか」で価値を最大化し、チームが「どう作るか」で効率を高める。
2026年3月5日
リファインメント(精査)は、いつ行うべきか。
バックログを常に健全な状態に保つため、スプリント内で継続的な活動として行われる。
2026年3月5日
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