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Lv012
「Lv012」の記事一覧
3D空間の地面や壁に模様を描く「デカール」技術の用途はどれか。
平面に対して薄い画像を重ねることで、詳細なディテールを表現する。
2026年4月14日
メタバースプラットフォームの「利用規約」で、所有権ではなく「利用権」とされることが多い理由はどれか。
運営が管理・変更を容易にするための標準的な契約形態。
2026年4月14日
「メタバースEC」が従来のEC(2D)に対して持つ強みはどれか。
3Dで商品を閲覧することで、購入後のギャップを減らすことが可能。
2026年4月14日
メタバースにおいて「アバターの軽量化」が必要な理由はどれか。
ポリゴン数やテクスチャサイズを抑えることで、カクつきを防ぐ。
2026年4月14日
メタバースにおける「ファンエンゲージメント」の向上のために重要なことはどれか。
アバターを介した直接的な交流がファンとの深い繋がりを生む。
2026年4月14日
メタバースでの「不法占拠」に相当する行為は何と呼ばれるか。
他人の所有する土地やエリアで嫌がらせや勝手な設置を行うこと。
2026年4月14日
3D空間を構築する最小単位である「ポリゴン」の形状として一般的なのはどれか。
コンピュータグラフィックスでは計算効率から三角形が多く用いられる。
2026年4月14日
メタバースでの「なりすまし」による詐欺被害を防ぐための対策はどれか。
視覚的な信頼性を担保するための認証済みマークの付与。
2026年4月14日
ワイヤレスVRゴーグルでPCの処理をストリーミングする技術はどれか。
PCの強力な描画能力をワイヤレスでヘッドセットに転送する技術。
2026年4月14日
メタバース内での「ギグワーク」の具体例はどれか。
短時間の単発業務を仮想空間を通じて請け負う働き方。
2026年4月14日
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