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Lv016
「Lv016」の記事一覧
SAFeのコアバリュー「Transparency(透明性)」が崩れた時に起こる典型的な現象はどれか。
透明性がないと、悪いニュースが隠され、問題が大きくなるまで発見されず、意思決定が誤った情報に基づい…
2026年3月20日
継続的デリバリーパイプラインにおいて、「同期(Synchronize)」と「非同期(Asynchronize)」の関係で正しいのはどれか。
開発はリズム(同期)に合わせて行い、リリースはビジネスのニーズに合わせていつでも(非同期に)行える…
2026年3月20日
「技術的負債」を意図的に受け入れるケースとして正しいものはどれか。
戦略的な理由で一時的に負債を負うことはあるが、それを追跡し、早期に返済する計画が必要である。
2026年3月20日
アジャイルチームが外部の専門家(UXデザイナーやセキュリティ専門家など)と協力する方法として適切なものはどれか。
専門家は複数のチームを支援する場合があるが、作業中はチームのフローに統合され、密接に協力すべきであ…
2026年3月20日
PIプランニングの準備段階で、プロダクトマネージャーが用意すべき主要なコンテンツは何か。
PMは、ビジネスコンテキストとビジョン、そして優先順位付けされたフィーチャーリストを準備し、提示する…
2026年3月20日
チームのベロシティが変動する場合、キャパシティ計画において推奨されるアプローチはどれか。
過去の平均ベロシティを使用することで、現実的で信頼性の高い計画を立てることができる。
2026年3月20日
「スパイク(Spike)」ストーリーの成果物(Output)として適切なものは何か。
スパイクは調査や学習のための活動であり、その結果として得られる情報や判断材料が成果物となる。
2026年3月20日
開発チームが「完了の定義(DoD)」を更新・改訂するのに最も適したタイミングはいつか。
レトロスペクティブは、品質基準やプロセスを見直し、DoDを強化する絶好の機会である。
2026年3月20日
イテレーション計画(Planning)のタイムボックスとして、2週間のイテレーションの場合の推奨時間はどれか。
SAFeおよびスクラムのガイドラインでは、2週間のイテレーションに対して最大4時間が推奨されている。
2026年3月20日
SAFeの原則 #2「システム思考を適用する(Apply systems thinking)」において、コンポーネント(部分)の最適化がシステム全体に及ぼす影響はどれか。
部分最適化は必ずしも全体最適化につながらず、むしろ全体のパフォーマンスを低下させることがある。
2026年3月20日
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