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Lv016
「Lv016」の記事一覧
ステートマシンにおいて、1つの遷移に複数の「トリガー」を割り当てることは可能か。
1つの遷移に複数のイベントを記述でき、そのうちのいずれかが発生すれば遷移が試行される(OR条件)。
2026年3月18日
「静的プロパティ(Static Property)」をクラス図上で表現する方法はどれか。
インスタンスではなくクラスに属する静的な属性や操作は、その名前に下線を引いて表現する。
2026年3月18日
コンポジット構造における「委譲コネクタ」の方向性について正しい記述はどれか。
委譲コネクタは、提供インターフェースなら内向き、要求インターフェースなら外向きにメッセージを転送す…
2026年3月18日
ユースケース図で「包含(include)」関係を使う主な動機はどれか。
共通の機能を別ユースケースとして抽出し、複数の場所から呼び出すのがincludeの目的です。
2026年3月18日
オブジェクト図において、オブジェクトの属性に具体的な値を設定する際の形式はどれか。
オブジェクト図では「属性名 = 具体的な値」という形式で現在の状態を記述します。
2026年3月18日
クラス図において、ある属性の値を変更できない(定数である)ことを示す制約はどれか。
{readOnly}は、初期化後にその属性の値を変更できないことを示します。
2026年3月18日
コミュニケーション図で、並行して送られるメッセージを示すための記号はどれか。
同一の順序番号に枝番(a, b等)を付けることで、並行性を表現します。
2026年3月18日
アクティビティ図で、アクションが完了した直後に自動的に発生する遷移を何と呼ぶか。
アクティビティや状態において、明示的なトリガーなしに処理終了で進む遷移を指します。
2026年3月18日
コンポーネント図で、コンポーネントが提供するインターフェースを定義する際に推奨される関係はどれか。
コンポーネントがインターフェースの仕様を満たすことは「実現」として定義されます。
2026年3月18日
シーケンス図で「alt」フラグメントを使用する際の制約はどれか。
alt(Alternative)は、条件によって複数の候補から1つだけを選択して実行します。
2026年3月18日
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