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Lv018
「Lv018」の記事一覧
行列 $A, B$ の積 $AB$ と $BA$ は、一般に等しいか。
行列 の積 と は、一般に等しいかは等しくない(非可換)
2026年1月25日
テクスチャマッピングにおいて、3次元メッシュを2次元平面に展開する際(UV展開)、面積の歪みと角度の歪みの両方を同時にゼロにすることは一般に不可能であるという数学的事実は、どの定理に関連するか。
テクスチャマッピングにおいて、3次元メッシュを2次元平面に展開する際、面積の歪みと角度の歪みの両方…
2026年1月25日
キャラクターの骨格(スケルトン)において、親の回転が子に伝播する階層構造を持つアニメーション方式はどれか。
親の回転が子に伝播する階層構造を持つアニメーション方式はフォワードキネマティクス(FK)
2026年1月25日
物理ベースレンダリング(PBR)における「マイクロファセット理論」で、表面の粗さを統計的に表現する分布関数(NDF)として、業界標準的に使われているモデルはどれか。
業界標準的に使われているモデルはGGX (Trowbridge-Reitz)
2026年1月25日
テストによってコードのどれだけの部分が実行されたかを示す指標はどれか。
網羅率(カバレッジ)が該当
2026年1月24日
ユーザーの視点でブラウザ操作をシミュレーションし、システム全体を検証するテストはどれか。
E2Eテスト(End-to-End)が該当
2026年1月24日
テスト対象が依存している外部機能(APIやDBなど)の代わりに使用する偽のオブジェクトを何と呼ぶか。
オブジェクトはモックと呼ぶ
2026年1月24日
テストコードを先に書き、そのテストを通るように実装を行う開発手法はどれか。
TDD(テスト駆動開発)が該当
2026年1月24日
テストにおいて、期待値と実測値が一致することを確認する文を何と呼ぶか。
期待値と実測値が一致することを確認する文はアサーション(Assertion)と呼ぶ
2026年1月24日
関数やクラスなどの最小単位個別に検証するテスト手法はどれか。
単体テスト(Unit Test)が該当
2026年1月24日
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