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Lv019
「Lv019」の記事一覧
Dynamoにおいて、ノードが正しく動作するために必要なデータが接続されていない場合、ノードは何色で表示されるか。
警告状態や入力不足の場合、ノードは「黄色」で表示され、吹き出しにエラー内容が表示される。(エラー/失…
2026年3月4日
IFCエクスポートの設定セットを保存し、社内で共有可能な形式として書き出したファイルの拡張子はどれか。
RevitのIFC書き出し設定は、JSON形式の設定ファイルとして保存・ロード・共有が可能である。(※古いバージ…
2026年3月4日
点群(Point Cloud)データを表示する際、点の色を高さや法線方向に基づいて変化させる設定はどれか。
点群のプロパティまたは表示設定にある「カラーモード」を変更することで、RGB、単色、標高、法線、強度な…
2026年3月4日
グローバルパラメータを使用して、ドアの枠と壁の端部との距離をプロジェクト全体で統一する場合、寸法に対して何を行うか。
寸法線を選択し、リボンの「ラベル」プルダウンから作成済みのグローバルパラメータを割り当てることで、…
2026年3月4日
Mayaがプラグインやスクリプトを読み込むパス(ディレクトリ)を追加・設定するために、ユーザーのドキュメントフォルダ等に配置する設定ファイルはどれか。
Maya.envファイルに`MAYA_SCRIPT_PATH`や`MAYA_PLUG_IN_PATH`などの環境変数を記述してパスを通す。
2026年3月4日
リファレンス読み込みしているファイルに対して行った変更(マテリアル割り当てや移動など)のリストを確認・削除できるウィンドウはどれか。
Reference EditorのFile > List Reference Editsで、リファレンスノードに適用されているeditコマンドの履…
2026年3月4日
シェーディングネットワークにおいて、オブジェクトの表裏で異なる色を出力するために、Surfaceの法線方向(Flipped)を判定して分岐させるノードはどれか。
Sampler InfoノードのFlipped Normal属性などを使用し、ConditionノードやRampで表裏の色を切り替える手法…
2026年3月4日
水面に雨粒が落ちる波紋のような変位を、シミュレーションなしで手軽に作成できるBossシステムのジェネレータはどれか。
Boss Ripple Generatorを使用すると、メッシュやパーティクルの衝突位置に波紋(リップル)を変位マップと…
2026年3月4日
UVシェルが歪んでいる箇所を、青(収縮)や赤(伸長)の色でヒートマップ表示して確認する機能はどれか。
UV EditorのツールバーにあるUV Distortionアイコンをオンにすると、理想的な面積比からの歪み具合を色で…
2026年3月4日
あるスキニング済みのメッシュから、トポロジの異なる別のメッシュへウェイト情報を転送するコマンドはどれか。
Skin > Copy Skin Weightsを使用することで、衣装替えやLODモデル作成時にウェイト作業を効率化できる。
2026年3月4日
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