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Lv025
「Lv025」の記事一覧
ブースティング手法「XGBoost」や「LightGBM」が、勾配ブースティング決定木(GBDT)の学習を高速化・高精度化するために利用している情報はどれか。
従来の勾配ブースティングが一次導関数(勾配)のみを用いるのに対し、XGBoost等は二次導関数まで利用して…
2026年1月25日
スーパーピクセル(Superpixel)分割を行うアルゴリズム「SLIC」が、画素をクラスタリングする際に用いる距離尺度はどれか。
SLIC (Simple Linear Iterative Clustering) は、5次元空間(L, a, b, x, y)において、色差と空間距離を…
2026年1月25日
Object Detectionにおける「NMS (Non-Maximum Suppression)」の役割はどれか。
同じ物体に対して複数のバウンディングボックスが予測される場合、IoU(重なり)が大きいボックス同士でス…
2026年1月25日
「対数極座標変換(Log-Polar Transform)」の特徴として、人間の視覚系との類似点はどれか。
Log-Polar変換は、中心付近を細かく、周辺を粗くサンプリングするため、網膜の中心窩に受容野が集中してい…
2026年1月25日
色空間変換において、RGBをYUVに変換する際、「Y」が表す物理量はどれか。
Yは輝度(Luminance)を表し、UとVが色差情報を保持する。
2026年1月25日
複数のカメラの映像信号を、1つの画面(フィールド)に交互に配置して伝送する多重化方式を何というか。
時分割多重(TDM)は、時間を細かく区切って複数の信号を1つの経路で送る。
2026年1月25日
IPパケットのヘッダに含まれ、ルータがパケットを転送する際に、そのパケットが通過できる最大サイズを示す値はどれか。
MTU(Maximum Transmission Unit)を超えたパケットは分割(フラグメント)される。
2026年1月25日
アジャイル開発において、開発者がペアを組み、一人がコードを書き、もう一人がチェックを行う手法を何というか。
ペアプログラミングは、品質向上と知識共有を同時に行う手法。
2026年1月25日
3DCGにおいて、物体同士が接近している部分に影を落とし、立体感を強調するポストエフェクト技術はどれか。
SSAO(画面空間アンビエントオクルージョン)は、隅や溝の暗がりを表現する。
2026年1月25日
H.264やH.265において、時間的な重複を省くために、直前のフレームとの「動き」のみを記録したフレームを何というか。
Pフレーム(順方向予測フレーム)は、過去のフレームからの差分を保持する。
2026年1月25日
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