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Lv029
「Lv029」の記事一覧
現実のカメラ映像にCGキャラクターを合成する際、カメラの動きを解析してCGカメラと同期させる技術を何と呼ぶか。
実写プレートの特徴点を追跡し、3D空間内のカメラパスを復元する。
2026年1月25日
ブーリアン演算を多用すると発生しやすい、レンダリング時の不具合はどれか。
接合部分に複雑な多角形ができ、法線計算がおかしくなることが多い。
2026年1月25日
他人の著作物を参考に独自の作品を作る際、著作権侵害とならないための条件(依拠性と類似性)のうち、「依拠性がない」とはどういう意味か。
既存の著作物に依拠(アクセス)していないならば、偶然の一致は侵害にならない。
2026年1月25日
SSD(ソリッドステートドライブ)の書き込み寿命に関連する、メモリセルの書き換え方式で最も耐久性が高い(が容量単価が高い)のはどれか。
1つのセルに1ビットのみ記録するため、エラーが少なく長寿命。
2026年1月25日
「ジャンプカット」と呼ばれる編集技法の特徴はどれか。
意図的に時間の連続性を断ち切る演出手法。
2026年1月25日
色彩検定などで用いられる「マンセル表色系」において、色を分類する3つの属性はどれか。
ヒュー(Hue)、バリュー(Value)、クロマ(Chroma)で色を定義する体系。
2026年1月25日
画像の解像度を変更せずに、キャンバスサイズ(用紙サイズ)だけを広げた場合、画像はどうなるか。
描画領域だけが広がり、ピクセルデータ自体は拡大縮小されない。
2026年1月25日
3Dキャラクターの指の動きなど、特定のパラメータを操作パネルで制御するために設定する仕組みを何と呼ぶか。
ある属性(コントローラー)の値を、別の属性(指の関節角度など)に連動させる機能。
2026年1月25日
レンダリング時間を短縮するために、遠景の複雑なモデルを一枚の板(ビルボード)や単純な形状に置き換える技術を何と呼ぶか。
視点から見た画像に置き換えることで、描画負荷を大幅に下げる手法。
2026年1月25日
3Dスキャンデータなどで見られる、メッシュに穴が開いていたり、頂点が共有されていない状態を何と呼ぶか。
現実の物体として成立しない、または3Dプリントできない構造エラー。
2026年1月25日
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