素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Lv032
「Lv032」の記事一覧
ブロックチェーン技術を用い、唯一無二の価値をデジタル上で証明できる非代替性トークンを何というか。
NFTはデジタルの所有権を証明する技術として、アートや権利管理の分野で活用されている。
2026年3月8日
デザイン思考において、ユーザーの行動を深く観察し、言葉にされない潜在的なニーズを発見する最初のステップはどれか。
「共感」ステップでは、徹底した観察やインタビューを通じてユーザーの視点に立つことが重視される。
2026年3月8日
組織内で使用が許可されていない個人所有の端末やクラウドサービスが、業務に利用されている状態を何と呼ぶか。
管理外のIT利用(シャドーIT)は、情報漏洩やサイバー攻撃の温床となる。
2026年3月8日
インフラの構築や設定をマニュアル操作ではなく、スクリプトや定義ファイルによって自動化する手法を何というか。
Infrastructure as Code(IaC)は、構成の再現性を高め、ヒューマンエラーを削減する。
2026年3月8日
生成AIが最新のニュースや自社独自の情報を参照して回答を生成できるように、検索技術と統合する手法はどれか。
検索拡張生成(RAG)は、外部知識を動的に検索して生成プロセスに組み込む技術である。
2026年3月8日
工場などの生産現場(OT)とITシステムを安全に接続し、データ活用を促進するための障壁となっている課題を何と呼ぶか。
ITとOTの融合(コンバージェンス)は、DX推進におけるセキュリティと相互運用の大きな課題である。
2026年3月8日
製品の販売だけでなく、利用期間や成果に応じて継続的に課金を行う収益モデルの総称はどれか。
サブスクリプションなどの継続的な収益を生む形態をリカーリングモデルと呼ぶ。
2026年3月8日
ソフトウェアに含まれるライブラリや依存関係をリスト化した「ソフトウェア部品表」を指す略称はどれか。
Software Bill of Materials(SBOM)は、脆弱性管理やサプライチェーンの透明性確保に不可欠である。
2026年3月8日
2026年時点で普及している、現実世界にデジタル情報を重ね合わせ、相互に影響し合うことができる技術を何というか。
複合現実(MR)は、物理世界とデジタル情報を融合させ、リアリティの高い体験を実現する技術である。
2026年3月8日
生成AIに少数の例示(回答のサンプル)を与えることで、望ましい回答の形式や内容を学習させる手法を何というか。
数個(few)の具体例をプロンプトに含めて回答を誘導する手法をフューショット学習と呼ぶ。
2026年3月8日
投稿のページ送り
1
…
29
30
31
…
111