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Lv033
「Lv033」の記事一覧
ポートの可視性が `public` (+) である場合と `protected` (#) である場合の主な違いは何か。
可視性はクラスのメンバ同様にポートにも適用され、外部公開用のポートか、内部・継承用のポートかを区別…
2026年1月25日
2つの `Bag` コレクションが「等しい(=)」と判定される条件はどれか。
Bagは順序を持たないが重複を許すため、等価性の判定には「各要素がそれぞれ何個含まれているか」が一致し…
2026年1月25日
アクティビティ図において、1つのアクティビティ内に「初期ノード(Initial Node)」を複数配置することは可能か。
初期ノードが複数ある場合、アクティビティが呼び出されると、それら全ての初期ノードから同時にトークン…
2026年1月25日
「Flyweight」パターンを適用する際、共有されるオブジェクト(Flyweight)を管理し、既存のものを再利用したり新規作成したりする役割を持つ要素はどれか。
クライアントは直接Flyweightを生成せず、Factoryを通じて取得することで、共有インスタンスの管理と再利…
2026年1月25日
配置図(Deployment Diagram)において、ソフトウェアのコンポーネントや成果物(Artifact)が配置される物理的な計算資源を表す要素はどれか。
Nodeはハードウェアデバイスやソフトウェア実行環境を表す3次元の直方体で描画され、その中にArtifactが配…
2026年1月25日
クラスがインターフェースを実現(Realize)していることを、「ロリポップ」記法以外で明示的にクラス図に描く方法はどれか。
実現関係(Realization)の標準的な矢印表記は、汎化と同じ白抜き三角形だが、線が点線であるものを使用す…
2026年1月25日
シーケンス図における「コア領域(Coregion)」とは何か。
Coregion(括弧のような記号でライフラインの一部を囲む)は、その範囲内で発生するイベント(メッセージ…
2026年1月25日
ステートマシン図において、ジャンクション(Junction)とチョイス(Choice)の決定的な違いとして、「ガード条件の評価タイミング」以外に挙げられる特徴はどれか。
ジャンクションは複合遷移の一部として静的にパスを構成するため、全てのパスのガードが偽だと遷移自体が…
2026年1月25日
OCL式において、コレクションに対する操作 `->` と、単一オブジェクトに対するプロパティアクセス `.` を誤って混同した場合(例:`Set.attribute`)、OCLの仕様上の扱いはどうなるか。
OCLには「暗黙のcollect」というルールがあり、コレクションに対して `.` で属性アクセスすると、自動的に…
2026年1月25日
多重度(Multiplicity)の表記 `0..1`、`1`、`*` をメタモデル上の `lower` と `upper` の値で表すと、`*`(0以上)はどうなるか。
`*` は `0..*` と同義であり、下限は0、上限は無制限(メタモデル値では-1や*のリテラル)となる。
2026年1月25日
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