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Lv046
「Lv046」の記事一覧
「HTTP/3」で使用される「QUIC」が、UDPを用いながらTCPのような輻輳制御を実現している場所はどこか。
ユーザ空間(UDP上)。
2026年1月24日
「インセプションデッキ」の「トレードオフ・スライダー」で調整する主な4つの要素はどれか。
機能、予算、納期、品質。
2026年1月24日
「CAP定理」における「分断耐性(P)」とは、具体的にどのような状況への耐性か。
ネットワーク分断による通信途絶。
2026年1月24日
「ストーリーマッピング」において、水平方向の軸は何を表しているか。
ユーザー体験(ナラティブフロー)の時系列。
2026年1月24日
「ソフトウェア・デファインド・ビークル(SDV)」の特徴はどれか。
OTAで機能や価値が継続的に進化する車。
2026年1月24日
「Vue.js」や「React」における「SSR(Server Side Rendering)」と「CSR(Client Side Rendering)」のハイブリッド手法であり、初回ロードはSSRで行い、以降はCSRとして動作させる仕組みを何と呼ぶか。
ユニバーサルレンダリング(ハイドレーション)。
2026年1月24日
「サービスメッシュ(Istio等)」における「トラフィック分割(Traffic Splitting)」機能の利用例はどれか。
カナリアリリース(一部のみ新版へ流す)。
2026年1月24日
「トランクベース開発」において、ブランチの寿命(Life span)はどの程度が推奨されるか。
数時間から長くても1日程度。
2026年1月24日
「ゼロトラスト」において、アクセスの可否を判断するために考慮すべき「コンテキスト情報」に含まれるものはどれか。
ユーザ属性、端末状態、場所等のコンテキスト。
2026年1月24日
「ジョブ理論」において、製品の採用を阻害する「不安」や「慣れ」といった力を何と呼ぶか。
Habit / Anxiety(慣れ・不安)。
2026年1月24日
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