Pacemakerにおいて、スプリットブレイン発生時にデータの整合性を保つため、問題のあるノードを切り離す仕組みはどれか。

STONITH (Shoot The Other Node In The Head) は、フェンシングの一種であり、不調なノードの電源を強制的に切断するなどの方法でクラスタから排除する仕組み。