「Jank(ジャンク)」と呼ばれる描画の遅延を防ぐため、Androidのメインスレッド(UIスレッド)で許容される最大処理時間は約何ミリ秒か。

60fpsを維持するためには、1フレームあたり約16.6ms以内に処理を終える必要がある。