HOMELv006 Arnoldで使用される、表面下の光の散乱(肌やワックスなど)を表現するパラメータはどれか。 2026年3月4日 SSS(サブサーフェス・スキャッタリング)は、半透明な物体内部での光の散乱を再現します。 オブジェクトの回転を制御する際、特定の方向を常に 向かせる制約はどれか。 レンダリング設定において、最終出力される範囲を示すビューポート上の枠を何というか。