HOMELv009 編集可能ポリゴンで、開いているエッジの境界(穴)を一度に選択するモードはどれか。 2026年3月4日 ボーダー選択モードは、メッシュの穴が開いている部分の連続したエッジを選択します。 表情の変化など、同じ頂点数の形状同士を補完して変形させるモディファイヤはどれか。 オブジェクトに適用されているモディファイヤの順序を入れ替えるとどうなるか。