アニメーションデータにおける「オイラー角」の回転順序(Rotation Order)を変更した場合、既存のキーフレームポーズを維持するためにMayaが行う処理はどれか。

Attribute EditorでRotation Orderを変更すると、Mayaは現在の姿勢(ワールド空間での向き)を保つようにXYZの数値を自動的に再計算して変換する。