HOMELv024 Bifrost Graphで作成したエフェクトを、Mayaのタイムライン再生と同期させず、シミュレーションキャッシュとしてディスクに書き出す一連の処理を何と呼ぶか。 2026年3月4日 Bifrost Graph内またはメニューから、OpenVDBやAlembic形式でキャッシュを書き出す(File Cache)ことで、レンダリングや再生を安定化させる。 シンメトリ(対称)編集モードが正しく動作しない場合(中心軸がずれている等)、対称軸をリセット・再検出するために確認すべき項目はどれか。 UVシェルが重なっている(Overlap)部分を自動的に検出し、選択状態にする機能はどれか。