アニメーションカーブの接線(Tangent)の角度をプログラムやスクリプトで制御する際、一般的に使用される角度の単位はどれか。

内部計算や多くのAPIにおいて、回転や角度はラジアン単位で扱われることが多いため、変換が必要になる場合がある。